333年ごとに何かが起こる。『1666: Amsterdam』はダークで重厚なストーリーに導かれるサードパーソン・アクションアドベンチャーゲーム。コレクターであるノアは魔術を用いて、人の顔の下に隠れている悪魔の存在を明らかにする。日中は調査し、夜は悪魔と対峙せよ。

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“『1666: Amsterdam』は熱意と才能に溢れた開発者たちの愛が込められた作品です。我々は、入念な作業とプレイヤーのフィードバックを組み合わせることで、『1666: Amsterdam』のプレイ体験を可能な限り優れたものとし、記憶に残る作品へと形作っていけると信じています。 ”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“早期アクセスの期間を正確に予想するのは難しいことです。

その難しさを考慮したうえで敢えて言うなら、『1666: Amsterdam』が完成するまでのプロセスにはおよそ1年間かかると考えています。その間、定期的に複数の大規模なアップデートが実施され、新しいコンテンツが追加されていくことになるでしょう。 ”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“『1666: Amsterdam』が完成するとき、プレイヤーは複数の地区で構成される、愛を込めて作り上げられた巨大なワールドを探索することになるはずです。早期アクセス期間中の全ての大規模なコンテンツアップデートがこのワールドを拡大し、数時間のストーリーと、ノアが「回収」すべきさらなるオリジナルスを追加します。

また、このプロセスにおいて、バグ修正と最適化によるゲームの体験の向上も予定されています。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“早期アクセスの開始時、ゲームにはキャンペーンの最初の部分が含まれ、最初から最後までプレイの時間はおよそ15時間となるはずです。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“はい。我々はコアとなるコミュニティが極めて重要であると考えており、最も早い段階でゲームに関わってくれたプレイヤーに最もお買い得な価格でゲームを提供するつもりです。その後、ゲームが完成に近づくにつれて、早期アクセス版の価格が少しずつ上がっていくことになります。最も熱心なコミュニティーメンバーにこの価値を提供することは、我々にとって非常に重要なことです。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“早期アクセスでのプレイが意味するのは、1年間かけて完成に近づいていく『1666: Amsterdam』で、段階的に公開されていくチャプターをプレイしていくということです。

このプロセスにおいて、様々な問題(バグなど)が発生することになりますが、我々が熱意を込めて作っているこのゲームを、熱意のある皆さんにプレイしていただきたいと考えています。ゲームの開発が進められていく中で、進捗や課題、意見などがコミュニティと共有されます。もちろん、発生する問題やゲーム全体に関するフィードバックを皆さんからお聞きしたいとも思っています。我々は、コミュニティとの密接な関係が『1666: Amsterdam』の最高のバージョンの提供を可能にすると信じています。

早期アクセスのプレイヤーには、ゲームの開発プロセスに関する一定の理解と共感、およびゲームの将来への興奮が必要になります。

この冒険において、開発チームに連絡したり、交流したりするには、公式Discordチャンネルにご参加ください。 ”
詳細を見る

1666: Amsterdam (Prologue)をダウンロード

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026年8月25日

このゲームのアンロックまであと約6 時間

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このゲームについて

1666年のアムステルダム。富、権力、そして純粋な意志によって築かれた街。だが、今は街が生み出したわけではない邪悪な力によって動いている.

「オリジナルス」として知られる存在は、数世紀に渡って生き、時間を与え、力を与え、そしてその両方を悪用する自由を持っていた。しかし、その力は借り物なのだ。

ノア・ブルックリンは「コレクター」として生まれた。ザインダリスによって、彼女が選んだわけではない目的のために育てられた。「力」を取り返すために。

2つの顔を持つ街

[p日中に手作りされたアムステルダムを探索しよう。夜は、その下に隠されたものを明らかにしなければならない。全てのファサードにゲーブルストーンがあるが、その全てが真実を語っているわけではない。 [/p]

全ての名前。全ての取り立て。

オリジナルスは、アムステルダムの市民に紛れて歩き、人の顔の下に隠れている。特定し、印をつけろ。そしてエスバットの時が来たら、月光の下でその真の姿と対決しなければならない。そして、貸されたものを回収せよ。

自分だけの道と方法

ノアは、ザインダリスが何世代にも渡って継承してきた魔術と呪法を用いる。各ターゲットには、複数の方法で接近することが可能だ。戦略、タイミング、選択が結果を左右することになるだろう。全てのエスバットは「罰」なのだ。

早期アクセスのゲーム

『1666: Amsterdam』は、今年中に早期アクセスで公開予定です。早期アクセスについての詳細は対象セクションでご覧ください。

『アンセスターズ:人類の旅』のクリエイターが手掛けるゲーム

Panache Digital Gamesは、『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂』 および『アサシンクリード』のクリエイティブ・ディレクターを務めたパトリス・デジーレが設立した独立スタジオです。

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

Intense violence, Blood and Gore, Sexual Content, Nudity, Strong Language

システム要件

    最低:
    • OS: 64-bit Windows 10
    • プロセッサー: Intel core I7-10700K@3.8GHz or AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6GHz
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVidia GeForce RTX 2060 Super 8GB or AMD Radeon RX 6600 8GB or Intel Arc 580
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 50 GB の空き容量
    • 追記事項: SSD Required; Hardware Ray Tracing Required (8GB)
    推奨:
    • OS: 64-bit Windows 10
    • プロセッサー: Intel core I7-12700K@3.8GHz or AMD Ryzen 7 7700 @ 3.8GHz
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVidia GeForce RTX 3080Ti 12GB or AMD Radeon RX 7700 12GB
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 50 GB の空き容量
    • 追記事項: SSD Required; Hardware Ray Tracing Required (8GB)
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