Bodycam é o primeiro FPS multijogador tático com uma visão real da câmera corporal no Unreal Engine 5. Os combates corpo a corpo parecem crus e barulhentos. Cada ângulo, texto explicativo e marcador são importantes. Jogue Deathmatch, Team Deathmatch e Wingman em mapas fotorrealistas onde o jogo em.

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Jogo com acesso antecipado

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Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"We are Luca and Léo, two French developers who released BODYCAM at just 17 and 20 years old. What began as a small passion project has grown into a talented team united by one goal: to create the most realistic and immersive FPS experience possible, while also bringing something new to the community through a more innovative and ambitious approach to the genre.

In an FPS industry that can sometimes rely heavily on familiar formulas and past achievements, we want to take risks, explore new ideas, succeed, fail, but build the kind of game we would want to play ourselves: an FPS made by FPS gamers, for FPS gamers.

That is also why we chose Early Access. We want to build BODYCAM alongside its players. For us, the community needs to be able to play the game, share its feedback, and directly help shape its future.
"

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"We anticipate that Bodycam will remain in Early Access for several years. The duration depends on community feedback and the improvements we plan to introduce."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"There will be no difference. The transition will happen naturally once all the main features are finalized and polished with the community."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"The current Early Access version of BODYCAM already delivers a solid, highly immersive tactical FPS experience, with major updates continuing to expand the game.

You can check the latest announcements and patch notes to get a clear sense of the game’s current state.

You can also try the game at any time and request a refund through Steam if the available content does not yet meet your expectations."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"The price of Bodycam could change after early access."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"BODYCAM has always been built alongside its community and maintains a strong presence across social media, especially on Discord, where players discuss changes, share feedback and ideas, and play together.
"
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Temos o prazer de anunciar oficialmente que a atualização principal do Bodycam v0.8: Locked&Loaded estará disponível em breve.

Antes do lançamento, você terá a chance de experimentar a atualização durante nosso próximo teste público. Agora você pode solicitar acesso diretamente na página Bodycam Steam.



Assim que o teste começar, concederemos acesso a uma seleção de jogadores dentre aqueles que solicitaram. Se você for selecionado, também poderá convidar alguns de seus amigos para participar.

Seu feedback nos ajudará a identificar quaisquer problemas remanescentes, melhorar a experiência geral e aprimorar a versão final antes do lançamento.

Compartilharemos a programação completa dos testes e detalhes adicionais em breve. Fique atento!

Nova atualização

Novo mapa: Trincheiras

Um novo mapa está chegando,Trincheiras

Construído em torno de uma mistura de combates intensos dentro da rede de trincheiras e combates de longo alcance nas áreas abertas ao seu redor, Trenches apresenta um mapa maior campo de batalha com forte contraste entre combate caótico e confinado e linhas de visão expostas de longa distância.

Sobre este jogo

VEM COM A PRÓXIMA ATUALIZAÇÃO GRANDE

VEJA O COMBATE ATRAVÉS DA LENTE


Bodycam é o primeiro FPS multijogador ultra-realista construído para recriar a intensidade do combate real. Experimente tiroteios táticos através das lentes de uma câmera corporal, onde cada ângulo que você segura, cada decisão que você toma e cada bala que você dispara podem decidir o resultado. Perca um cheque e você paga por ele. Sem mira. Sem contador de munição. Sem HUD. Inúmeras horas foram gastas estudando imagens reais, óptica, movimento de câmera, compressão, exposição, comportamento sonoro e situações de combate para levar o realismo o mais longe possível.


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A VERDADEIRA SENSAÇÃO DE PRIMEIRA PESSOA


Ao contrário dos jogos FPS tradicionais, onde a câmera conduz toda a experiência e mãos flutuantes são simplesmente anexadas à tela, Bodycam adota uma abordagem completamente diferente.


Seus braços, tronco, pernas e arma estão todos fisicamente conectados. Além disso, desenvolvemos nossa tecnologia True Body , fazendo com que cada movimento pareça mais suave, mais instintivo e mais natural. Demora um pouco para se adaptar no início,mas assim que clica, sua arma se torna uma extensão de seu corpo e a linha entre você e o operador começa a desaparecer.


Depois de experimentar o combate desta forma,não há como voltar atrás.


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ARMAS QUE PAREEM REAIS


Cada recarga é conduzida por um sistema de animação dinâmica com estados separados de calma e estresse. Sob pressão, seu personagem pode cometer erros realistas, apressar os movimentos e se esforçar para completar uma recarga, assim como uma pessoa real faria. Em vez de reproduzir sempre a mesma animação, criamos dezenas de variações e erros únicos de recarga, fazendo com que cada recarga pareça diferente.


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PERSONALIZAÇÃO AVANÇADA DE ARMAS


Cada operador luta de maneira diferente. Sua arma também deveria.
Construa sua arma de fogo do zero com centenas de acessórios e bilhões de combinações possíveis. Quer você priorize velocidade, estabilidade ou precisão, cada acessório muda a sensação e o desempenho de sua arma, permitindo que você crie qualquer coisa, desde rifles CQB compactos até plataformas de precisão de longo alcance. Você define sua arma.


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FERRAMENTAS DE COMBATE MODERNAS - FPV DRONE&CARRO RC


A guerra moderna foi transformada por drones FPV. Bodycam recria fielmente pilotagem FPV autêntica com física de voo realista, modos de voo estabilizado e totalmente manual (Acro) e opções de ajuste avançadas, incluindo taxas, curvas de aceleração e perfis de voo. Implante drones FPV e veículos RC de reconhecimento para explorar posições inimigas, coletar informações, atacar alvos e apoiar seu esquadrão.



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COMBATE MOVIDO À FÍSICA


Alimentado por física processual avançada, o Bodycam apresenta um sistema Ragdoll Stumbling que permite que os operadores percam naturalmente o equilíbrio, tropeçam, se recuperem e reajam ao ambiente. Cada movimento é impulsionado fisicamente, tornando o combate mais dinâmico, fundamentado e imprevisível.


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UM MUNDO SEM MENUS


Esqueça os menus em tela cheia. Seu tablet tático é seu centro de comando. Acesse seus equipamentos, gadgets, inventário, configurações e matchmaking instantaneamente enquanto se move pelo HUB do campo de tiro Bodycam. Personalize suas armas, teste novas construções, pratique tiro, pilote drones FPV ou simplesmente passe tempo com outros jogadores, tudo em um ambiente de jogo perfeito.


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CONSTRUÍDO PARA COMPETIÇÃO - TRAGA SEU WINGMAN


Wingman é um modo de destruição tático 2v2 Search& onde comunicação, posicionamento e precisão decidem cada rodada. Não há habilidades de herói, nem killstreaks, nem explorações de movimento. A vitória vem do trabalho em equipe, do conhecimento do mapa e das jogadas de embreagem sozinho. DO TRABALHO EM EQUIPE AO CAOS TOTAL - MODOS DE JOGO CASUAIS


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Quer você goste de jogabilidade tática competitiva


ou de tiroteios em ritmo acelerado , Bodycam oferece uma variedade de experiências. Lute por cada rodada em 2v2 Wingman e 5v5 Body Bomb, salte para o caos de Team Deathmatch, Deathmatch, Hardpoint e Jogo de armas , ou sobreviver a hordas implacáveis de zumbis em modo cooperativo. SOBREVIVER A ZOMBIS


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Lute contra hordas implacáveis de infectados em um modo Zumbis


imersivo, baseado em rodadas, em vários mapas exclusivos. Gerencie sua munição, explore ambientes perigosos, desbloqueie novas áreas, restaure a energia e sobreviva a ondas cada vez mais mortais à medida que a infecção se espalha. MAPAS FOTORREALÍSTICOS BASEADOS Lute em ambientes altamente detalhados inspirados ou replicados de locais do mundo real


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, desde edifícios e florestas CQB até hospitais abandonados e redes de trincheiras.


ÁUDIO DE PRÓXIMA GERAÇÃO Um sistema de áudio avançado construído em torno de realismo e imersão. Propagação de som em tempo real, reverberação realista, oclusão e áudio espacial permitem que você ouça o campo de batalha conforme ele realmente se desenrola, transformando cada som em uma vantagem tática. ACESSO ANTECIPADO, EM CONSTANTE EVOLUÇÃO


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As principais atualizações continuam a expandir o Bodycam com novas tecnologias, mapas, armas, sistemas e melhorias de jogabilidade moldadas pelo feedback da comunidade.


An advanced audio system built around realism and immersion. Real-time sound propagation, realistic reverb, occlusion, and spatial audio let you hear the battlefield as it truly unfolds, turning every sound into a tactical advantage.


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EARLY ACCESS, CONSTANTLY EVOLVING


Major updates continue to expand Bodycam with new technologies, maps, weapons, systems, and gameplay improvements shaped by community feedback.

Descrição do conteúdo adulto

Descrição dos desenvolvedores sobre o conteúdo:

Game contains shooting and killing events of other players as it involves gunfights in order to progress in the game.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10/11
    • Processador: AMD Ryzen 7 3700X, Intel Core i7-9700K
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: AMD Radeon RX 5700 (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 50 GB de espaço disponível
    • Outras observações: SSD recomendado
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10/11
    • Processador: AMD Ryzen 7 3800X, Intel Core i7-10700K
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 50 GB de espaço disponível
    • Outras observações: SSD Recommended
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