Bodycam is de eerste tactische multiplayer-FPS met een echte bodycameraweergave in Unreal Engine 5. Gevechten van dichtbij voelen rauw en luid aan. Elke hoek, callout en kogel zijn belangrijk. Speel Deathmatch, Team Deathmatch en Wingman op fotorealistische kaarten waar teamplay, tactiek en.

Meld je aan om dit artikel aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'We are Luca and Léo, two French developers who released BODYCAM at just 17 and 20 years old. What began as a small passion project has grown into a talented team united by one goal: to create the most realistic and immersive FPS experience possible, while also bringing something new to the community through a more innovative and ambitious approach to the genre.

In an FPS industry that can sometimes rely heavily on familiar formulas and past achievements, we want to take risks, explore new ideas, succeed, fail, but build the kind of game we would want to play ourselves: an FPS made by FPS gamers, for FPS gamers.

That is also why we chose Early Access. We want to build BODYCAM alongside its players. For us, the community needs to be able to play the game, share its feedback, and directly help shape its future.
'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'We anticipate that Bodycam will remain in Early Access for several years. The duration depends on community feedback and the improvements we plan to introduce.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'There will be no difference. The transition will happen naturally once all the main features are finalized and polished with the community.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'The current Early Access version of BODYCAM already delivers a solid, highly immersive tactical FPS experience, with major updates continuing to expand the game.

You can check the latest announcements and patch notes to get a clear sense of the game’s current state.

You can also try the game at any time and request a refund through Steam if the available content does not yet meet your expectations.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'The price of Bodycam could change after early access.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'BODYCAM has always been built alongside its community and maintains a strong presence across social media, especially on Discord, where players discuss changes, share feedback and ideas, and play together.
'
Meer informatie
Bekijk de volledige Reissad-collectie op Steam

Deelnemen aan Bodycam Playtest

Vraag toegang aan om een bericht te ontvangen wanneer de ontwikkelaar klaar is voor meer deelnemers.

Bodycam kopen

 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Doe mee met Bodycam Speeltest

We zijn verheugd om officieel aan te kondigen dat Bodycam Major Update v0.8: Vergrendeld&Geladen binnenkort beschikbaar is.

Voordat de update wordt uitgebracht, kun je de update ervaren tijdens onze komende openbare playtest. Je kunt nu rechtstreeks toegang aanvragen op de Bodycam Steam-pagina.



Zodra de playtest begint, verlenen we toegang aan een selectie spelers van degenen die erom hebben gevraagd. Als je geselecteerd bent, kun je ook een paar van je vrienden uitnodigen om mee te doen.

Uw feedback helpt ons eventuele resterende problemen te identificeren, de algehele ervaring te verbeteren en de uiteindelijke build vóór de lancering op te poetsen.

We zullen binnenkort het volledige speeltestschema en aanvullende details delen. Blijf op de hoogte!

Onlangs bijgewerkt

Nieuwe kaart: Loopgraven

Er komt een gloednieuwe kaart,Loopgraven

Gebouwd rond een mix van intense gevechten van dichtbij binnen het loopgravennetwerk en gevechten op grotere afstand in de open gebieden eromheen, introduceert Trenches een grotere slagveld met een sterk contrast tussen besloten, chaotische gevechten en zichtbare zichtlijnen over lange afstanden.

Over dit spel

KOMT MET DE VOLGENDE BELANGRIJKE UPDATE

ZIE DE STRIJD DOOR DE LENS


Bodycam is de eerste ultrarealistische multiplayer-FPS die is gebouwd om de intensiteit van echte gevechten na te bootsen. Ervaar tactische vuurgevechten door de lens van een bodycamera, waarbij elke hoek die je vasthoudt, elke beslissing die je neemt en elke kogel die je afvuurt de uitkomst kan bepalen. Als u een cheque mist, betaalt u ervoor. Geen draadkruis. Geen munitieteller. Geen HUD. Er zijn talloze uren besteed aan het bestuderen van echte beelden, optica, camerabewegingen, compressie, belichting, geluidsgedrag en gevechtssituaties om het realisme zo ver mogelijk te duwen.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

HET ECHTE EERSTE-PERSOON-GEVOEL


In tegenstelling tot traditionele FPS-games , waarbij de camera de hele ervaring bestuurt en zwevende handen eenvoudigweg aan je scherm worden bevestigd , hanteert Bodycam een compleet andere aanpak.


Je armen, romp, benen en wapen zijn allemaal fysiek met elkaar verbonden. Bovendien hebben we onze True Body technologie ontwikkeld, waardoor elke beweging vloeiender, instinctiever en natuurlijker aanvoelt. In het begin kost het wat tijd om je aan te passen, , maar zodra het klikt, wordt je wapen een verlengstuk van je lichaam en begint de lijn tussen jou en de operator te verdwijnen.


Als je eenmaal op deze manier gevechten hebt meegemaakt, , is er geen weg meer terug.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

WAPENS DIE ECHT VOELEN


Elke herlaadbeurt wordt aangestuurd door een dynamisch animatiesysteem met afzonderlijke kalme en gestresste toestanden. Onder druk kan je personage realistische fouten maken , overhaaste bewegingen maken en moeite hebben om het herladen te voltooien, net zoals een echt persoon dat zou doen. In plaats van elke keer dezelfde animatie te spelen, hebben we tientallen unieke herlaadvariaties en -fouten gemaakt, waardoor elke herlaadbeurt anders aanvoelt.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

GEAVANCEERDE WAPENAANPASSING


Elke operator vecht anders. Jouw wapen zou dat ook moeten doen.
Bouw je vuurwapen vanaf de grond af met honderden hulpstukken en miljarden mogelijke combinaties . Of je nu prioriteit geeft aan snelheid, stabiliteit of precisie, elk hulpstuk verandert de manier waarop je wapen aanvoelt en presteert, waardoor je alles kunt maken, van compacte CQB-geweren tot precisieplatforms met groot bereik. Jij definieert je wapen.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

MODERNE GEVECHTSMIDDELEN - FPV DRONE&RC AUTO


Moderne oorlogsvoering is getransformeerd door FPV-drones. Bodycam bootst authentieke FPV-besturing na met realistische vliegfysica,Gestabiliseerde en volledig handmatige (Acro) vliegmodi en geavanceerde afstemmingsopties, waaronder tarieven, gascurves en vluchtprofielen. Zet FPV-drones en verkennings-RC-voertuigen in om vijandelijke posities te verkennen, inlichtingen te verzamelen, doelen aan te vallen en je team te ondersteunen.



─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

FYSICA-GEDREVEN GEVECHTEN


Bodycam wordt aangedreven door geavanceerde procedurefysica en beschikt over een Ragdoll Stumbling -systeem waarmee operators op natuurlijke wijze hun evenwicht kunnen verliezen, struikelen, herstellen en op de omgeving kunnen reageren. Elke beweging wordt fysiek aangestuurd, waardoor gevechten dynamischer, gegronder en onvoorspelbaarder aanvoelen.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

EEN WERELD ZONDER MENU'S


Vergeet menu's op volledig scherm. Uw tactische tablet is uw commandocentrum. Krijg direct toegang tot uw uitrustingen, gadgets, inventaris, instellingen en matchmaking terwijl u door de Bodycam Shooting Range HUB beweegt. Pas je wapens aan, test nieuwe constructies, oefen je schietoefeningen, vlieg met FPV-drones of breng gewoon tijd door met andere spelers, allemaal in een naadloze in-game-omgeving.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

GEBOUWD VOOR CONCURRENTIE - BRENG UW WINGMAN


Wingman is een tactische 2v2 Search&Destroy-modus waarin communicatie, positionering en precisie elke ronde beslissen. Er zijn geen heldenvaardigheden, geen killstreaks en geen bewegingsexploitaties. Overwinning komt voort uit teamwerk, kaartkennis en alleen koppelingsspelletjes.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

VAN TEAMWORK NAAR TOTALE CHAOS - CASUAL GAMEMODES


Of je nu houdt van competitieve tactische gameplay of snelle vuurgevechten , Bodycam biedt een verscheidenheid aan ervaringen. Vecht voor elke ronde in 2v2 Wingman en 5v5 Body Bomb, spring in de chaos van Team Deathmatch , Deathmatch , Hardpoint en Gun Game , of overleef meedogenloze zombie hordes in coöp.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

OVERLEEF ZOMBIES


Vecht tegen meedogenloze hordes geïnfecteerden in een meeslepende,ronde-gebaseerde co-op Zombies -modus op meerdere unieke kaarten. Beheer je munitie, verken gevaarlijke omgevingen, ontgrendel nieuwe gebieden, herstel de stroom en overleef steeds dodelijkere golven naarmate de infectie zich verspreidt.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

GEAARDE FOTOREALISTISCHE KAARTEN


Vecht in zeer gedetailleerde omgevingen geïnspireerd door of gerepliceerd vanuit echte locaties, van CQB-gebouwen en bossen tot verlaten ziekenhuizen en loopgravennetwerken.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

VOLGENDE GENERATIE AUDIO


Een geavanceerd audiosysteem gebouwd rond realisme en immersie. Realtime geluidsvoortplanting, realistische galm, occlusie en ruimtelijke audio laten je het slagveld horen zoals het zich werkelijk ontvouwt, waardoor elk geluid een tactisch voordeel wordt.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

VROEGE TOEGANG, CONSTANTE EVOLUTIE


Belangrijke updates blijven Bodycam uitbreiden met nieuwe technologieën, kaarten, wapens, systemen en gameplay-verbeteringen, gevormd door feedback van de community.

Beschrijving inhoud voor volwassenen

De ontwikkelaars omschrijven de inhoud als volgt:

Game contains shooting and killing events of other players as it involves gunfights in order to progress in the game.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10/11
    • Processor: AMD Ryzen 7 3700X, Intel Core i7-9700K
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: AMD Radeon RX 5700 (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 50 GB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: SSD aanbevolen
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10/11
    • Processor: AMD Ryzen 7 3800X, Intel Core i7-10700K
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 50 GB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: SSD Recommended
Recensiefilters