Bodycam ialah FPS berbilang taktikal pertama dengan paparan kamera badan sebenar dalam Unreal Engine 5. Pertempuran jarak dekat terasa mentah dan kuat. Setiap sudut, serlahan ciri dan peluru penting. Mainkan Deathmatch, Team Deathmatch dan Wingman pada peta fotoreal di mana permainan berpasukan.

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Permainan Akses Awal

Dapatkan akses segera dan mula bermain; libatkan diri dengan permainan ini seiring pembangunannya.

Nota: Permainan dalam Akses Awal belum lengkap dan mungkin akan mengalami perubahan. Jika anda tidak berminat untuk bermain permainan ini dalam versi semasa, anda seharusnya menunggu untuk melihat jika permainan ini akan terus dibangunkan. Ketahui lebih lanjut

Kata-kata daripada pembangun:

Kenapa Akses Awal?

“We are Luca and Léo, two French developers who released BODYCAM at just 17 and 20 years old. What began as a small passion project has grown into a talented team united by one goal: to create the most realistic and immersive FPS experience possible, while also bringing something new to the community through a more innovative and ambitious approach to the genre.

In an FPS industry that can sometimes rely heavily on familiar formulas and past achievements, we want to take risks, explore new ideas, succeed, fail, but build the kind of game we would want to play ourselves: an FPS made by FPS gamers, for FPS gamers.

That is also why we chose Early Access. We want to build BODYCAM alongside its players. For us, the community needs to be able to play the game, share its feedback, and directly help shape its future.

Berapa lama permainan ini dijangka akan berada dalam Akses Awal?

“We anticipate that Bodycam will remain in Early Access for several years. The duration depends on community feedback and the improvements we plan to introduce.”

Apakah perbezaan yang dirancang antara versi penuh dan versi Akses Awal?

“There will be no difference. The transition will happen naturally once all the main features are finalized and polished with the community.”

Bagaimanakah keadaan semasa versi Akses Awal?

“The current Early Access version of BODYCAM already delivers a solid, highly immersive tactical FPS experience, with major updates continuing to expand the game.

You can check the latest announcements and patch notes to get a clear sense of the game’s current state.

You can also try the game at any time and request a refund through Steam if the available content does not yet meet your expectations.”

Adakah harga permainan ini berbeza semasa dan selepas Akses Awal?

“The price of Bodycam could change after early access.”

Bagaimana anda merancang untuk melibatkan Komuniti dalam proses pembangunan anda?

“BODYCAM has always been built alongside its community and maintains a strong presence across social media, especially on Discord, where players discuss changes, share feedback and ideas, and play together.
Baca lagi
Lihat keseluruhan koleksi Reissad di Steam
Bahasa Bahasa Melayu tidak disokong

Produk ini tidak menyokong bahasa tempatan anda. Sila semak senarai bahasa yang disokong di bawah sebelum membuat pembelian

Sertai Bodycam Playtest

Minta akses dan anda akan diberitahu apabila pembangun bersedia untuk menerima lebih ramai peserta.

Beli Bodycam

 
Lihat semua perbincangan

Laporkan pepijat dan tinggalkan maklum balas untuk permainan ini di papan perbincangan

Sertai Bodycam Playtest

Kami teruja untuk mengumumkan secara rasmi bahawa Bodycam Major Update v0.8: Locked&Loaded akan datang tidak lama lagi.

Sebelum dikeluarkan, anda akan berpeluang untuk mengalami kemas kini semasa Ujian Main Awam kami yang akan datang. Anda kini boleh meminta akses terus pada halaman Bodycam Steam.



Sebaik sahaja ujian main bermula, kami akan memberikan akses kepada pilihan pemain daripada mereka yang memintanya. Jika anda dipilih, anda juga boleh menjemput beberapa rakan anda untuk menyertai.

Maklum balas anda akan membantu kami mengenal pasti sebarang isu yang tinggal, menambah baik pengalaman keseluruhan dan menggilap binaan terakhir sebelum pelancaran.

Kami akan berkongsi jadual ujian main penuh dan butiran tambahan tidak lama lagi. Nantikan!

Baru Dikemas Kini

Peta Baharu: Parit

Peta serba baharu akan datang,Parit

Dibina di sekitar gabungan kawasan dalam rangkaian pertembungan rapat yang lebih sengit dan terbuka di sekelilingnya Trenches memperkenalkan medan perang yang lebih besar dengan kontras yang kuat antara pertempuran terkurung, huru-hara dan garis penglihatan jarak jauh yang terdedah.

Tentang Permainan Ini

AKAN DATANG DENGAN KEMASKINI UTAMA SETERUSNYA

LIHAT TEMPOH MELALUI KANTA


Bodycam ialah FPS berbilang pemain ultra-realistik pertama yang dibina untuk mencipta semula keamatan pertempuran sebenar. Alami pertempuran taktikal melalui lensa kamera badan, di mana setiap sudut yang anda pegang, setiap keputusan yang anda buat dan setiap peluru yang anda tembakkan boleh menentukan hasilnya. Terlepas cek, dan anda membayarnya. Tiada crosshair. Tiada kaunter peluru. Tiada HUD. Banyak jam telah dihabiskan untuk mengkaji rakaman sebenar, optik, pergerakan kamera, mampatan, pendedahan, gelagat bunyi dan situasi pertempuran untuk menolak realisme sejauh mungkin.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

PERASAAN ORANG PERTAMA YANG SEBENAR


Tidak seperti permainan FPS tradisional, di mana kamera memacu keseluruhan pengalaman dan tangan terapung hanya dilekatkan pada skrin anda, Bodycam mengambil pendekatan yang sama sekali berbeza.


Lengan, batang tubuh, kaki dan senjata anda semuanya bersambung secara fizikal. Selain itu, kami membangunkan teknologi True Body kami, menjadikan setiap pergerakan terasa lebih lancar, lebih naluri dan lebih semula jadi. Ia mengambil sedikit masa untuk menyesuaikan diri pada mulanya,tetapi sebaik sahaja ia mengklik, senjata anda menjadi lanjutan badan anda dan garisan antara anda dan pengendali mula hilang.


Sebaik sahaja anda mengalami pertempuran dengan cara ini,tidak akan dapat kembali.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

SENJATA YANG RASA NYATA


Setiap tambah nilai didorong oleh sistem animasi dinamik dengan keadaan tenang dan tertekan yang berasingan. Di bawah tekanan, watak anda boleh membuat kesilapan yang realistik, pergerakan tergesa-gesa dan bergelut untuk menyelesaikan muat semula, seperti yang dilakukan oleh orang sebenar. Daripada memainkan animasi yang sama setiap kali, kami mencipta berdozen variasi dan kesilapan muat semula yang unik, menjadikan setiap muat semula berasa berbeza.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

PENYESUAIAN SENJATA LANJUTAN


Setiap pengendali bertarung secara berbeza. Senjata anda juga sepatutnya.
Bina senjata api anda dari bawah dengan beratus-ratus lampiran dan berbilion kemungkinan kombinasi. Sama ada anda mengutamakan kelajuan, kestabilan atau ketepatan, setiap lampiran mengubah cara senjata anda rasa dan prestasi, membolehkan anda mencipta apa-apa sahaja daripada senapang CQB padat kepada platform ketepatan jarak jauh. Anda tentukan senjata anda.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

ALAT TEmpur MODEN - FPV DRONE&KERETA RC


Peperangan moden telah diubah oleh dron FPV. Bodycam dengan setia mencipta semula perintis FPV tulen dengan fizik penerbangan realistik,Mod penerbangan Stabil dan Manual Penuh (Acro), dan pilihan penalaan lanjutan termasuk kadar, lengkung pendikit dan profil penerbangan. Gunakan dron FPV dan kenderaan RC peninjau untuk meninjau kedudukan musuh, mengumpulkan risikan, menyerang sasaran dan menyokong skuad anda.



─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

PERTARUNGAN BERPANTANG FIZIK


Dikuasakan oleh fizik prosedur lanjutan, Bodycam menampilkan sistem Ragdoll Stumbling yang membolehkan pengendali kehilangan keseimbangan, tersandung, pulih dan bertindak balas secara semula jadi kepada persekitaran. Setiap pergerakan didorong secara fizikal, menjadikan pertempuran terasa lebih dinamik, berasas dan tidak dapat diramalkan.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

DUNIA TANPA MENU


Lupakan menu skrin penuh. Tablet taktikal anda ialah pusat arahan anda. Akses pemuatan, alat, inventori, tetapan dan pencarian jodoh anda serta-merta semasa bergerak melalui HUB Julat Penangkapan Bodycam. Sesuaikan senjata anda, uji binaan baharu, berlatih menembak anda, terbangkan dron FPV atau hanya luangkan masa bersama pemain lain, semuanya dalam persekitaran dalam permainan yang lancar.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

DIBINA UNTUK PERTANDINGAN - BAWALAH WINGMAN ANDA


Wingman ialah taktikal 2v2 Search&Mod Musnah di mana komunikasi, kedudukan dan ketepatan menentukan setiap pusingan. Tiada kebolehan wira, tiada killstreak, dan tiada eksploitasi pergerakan. Kemenangan datang daripada kerja berpasukan, pengetahuan peta, dan permainan klac sahaja.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

DARIPADA KERJA BERPASUKAN HINGGA KEHUBURAN - MOD PERMAINAN KAsual


Sama ada anda menikmati permainan taktikal kompetitif atau pertempuran tembak pantas, Bodycam menawarkan pelbagai pengalaman. Berjuang untuk setiap pusingan dalam 2v2 Wingman dan 5v5 Bom Badan , lompat ke dalam huru-hara __X17 Team __X17 , Deathmatch , Hardpoint , Hardpoint __ dan __X18 Gun, atau bertahan tanpa henti zombi gerombolan dalam koperasi.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

ZOMBI SURVIVE


Melawan gerombolan tanpa henti yang dijangkiti dalam mod koperasi berasaskan bulat Zombi yang mengasyikkan merentas berbilang peta unik. Urus peluru anda, terokai persekitaran berbahaya, buka kunci kawasan baharu, pulihkan kuasa dan teruskan gelombang yang semakin mematikan apabila jangkitan merebak.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

PETA FOTOREALISTIK DITANDINGKAN


Berjuang merentasi persekitaran yang sangat terperinci yang diilhamkan oleh atau direplikasi daripada lokasi dunia sebenar, daripada bangunan dan hutan CQB kepada hospital terbiar dan rangkaian parit.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

AUDIO GENERASI SETERUSNYA


Sistem audio lanjutan yang dibina berdasarkan realisme dan rendaman. Penyebaran bunyi masa nyata, reverb realistik, oklusi dan audio spatial membolehkan anda mendengar medan perang semasa ia benar-benar terungkap, menjadikan setiap bunyi menjadi kelebihan taktikal.


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

AKSES AWAL, TERUS BERKEMBANG


Kemas kini utama terus mengembangkan Bodycam dengan teknologi baharu, peta, senjata, sistem dan penambahbaikan permainan yang dibentuk oleh maklum balas komuniti.

Penerangan Kandungan Dewasa

Pembangun menerangkan kandungan ini seperti berikut:

Game contains shooting and killing events of other players as it involves gunfights in order to progress in the game.

Keperluan Sistem

    Minimum:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 10/11
    • Pemproses: AMD Ryzen 7 3700X, Intel Core i7-9700K
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafik: AMD Radeon RX 5700 (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
    • Rangkaian: Sambungan Internet jalur lebar
    • Storan: 50 GB ruang tersedia
    • Nota Tambahan: SSD Disyorkan
    Dicadangkan:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 10/11
    • Pemproses: AMD Ryzen 7 3800X, Intel Core i7-10700K
    • Memori: 16 GB RAM
    • Grafik: AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
    • Rangkaian: Sambungan Internet jalur lebar
    • Storan: 50 GB ruang tersedia
    • Nota Tambahan: SSD Recommended
Penapis Ulasan